MapData->erase(IndexNum);
}
+bool MapDataExists(int *ItemIndex, std::map<int,wxString> *MapPtr){
+
+ if (MapPtr->find(*ItemIndex) == MapPtr->end()){
+
+ return FALSE;
+
+ } else {
+
+ return TRUE;
+
+ }
+
+}
+
+bool MapDataExists(int *ItemIndex, std::map<int,int> *MapPtr){
+
+ if (MapPtr->find(*ItemIndex) == MapPtr->end()){
+
+ return FALSE;
+
+ } else {
+
+ return TRUE;
+
+ }
+
+}
+
/*
template <typename ArgMap, typename... Args>
void DeleteMapData(ArgMap* ArgMapPtr, Args*... ArgsList){
void DeleteMapDataProcess(int IndexNum, std::map<int, bool>* MapData);
void DeleteMapDataProcess(int IndexNum, std::map<int, int>* MapData);
+bool MapDataExists(int *ItemIndex, std::map<int,wxString> *MapPtr);
+bool MapDataExists(int *ItemIndex, std::map<int,int> *MapPtr);
+
//void DeleteMapDataB() {};
//void DeleteMapData() {};