void DeleteMapDataProcess(int IndexNum, std::map<int, bool>* MapData);
void DeleteMapDataProcess(int IndexNum, std::map<int, int>* MapData);
+bool MapDataExists(int *ItemIndex, std::map<int,wxString> *MapPtr);
+bool MapDataExists(int *ItemIndex, std::map<int,int> *MapPtr);
+
//void DeleteMapDataB() {};
//void DeleteMapData() {};